Гильдии это по сути большая группа людей, которые объединились, чтобы играть вместе и добиваться больших результатов. Быть частью гильдии это значит всегда иметь под рукой множество игроков которые помогут в трудную минуту и не дадут заскучать в игре. Гильдии так же являются важной частью политической системы TERA.
Создание гильдии
Для создания гильдии вам нужно быть минимум 8 уровня, иметь при себе 30 серебряных монет и создать группу из 2-х игроков. Лидер группы должен поговорить с "Guild Manager NPC" в городе Velika. Находиться этот персонаж в южном углу "Plaza of the Huntress". Лидер группы должен придумать название гильдии, после этого он станет её лидером.
Управление вашей гильдией
Гильдмастер может принимать в гильдию новых игроков (команда /gapply guildname отправляет запрос), выгонять игроков из клана, управлять банком и улучшать гильдию до более высоких уровней.
Логотип
Лидер гильдии может загрузить изображение (формат.bmp размер 64x64px), это изображение будет отображаться рядом с именем и титулом игрока.Если лидер станет Vanarch, этот логотип так же будет отображаться в подконтрольной области. Изменить изображение можно у NPC в городе Velika.
Звания
Лидер может создать любое количество званий через интерфейс гильдии(/g) и назначить им любые права, например управление банком клана, приём новых игроков (команда /ginvite в чате) или возможность менять ежедневное сообщение.
Банк гильдии
После присоединения к гильдии вы получите доступ не только к списку друзей, но и к общему банку. В отличие от личной сумки вещи в банк может положить любой соклановец (если данные вещи не привязаны (soulbound) к персонажу), а вот кто сможет эти вещи взять определяет только глава гильдии.
Гильдейные задания
Любой член гильдии может взять на доске объявлений задания для гильдий. В награду за эти задания вы получите от 1 до 4 Catharnach. Чем больше вы исследуете зону, тем больше будет открываться вам квестов. Данные задания привязаны к уровню так что если в вашей группе есть высокоуровневый персонаж многие квесты могут стать недоступными.
Уровни гильдии
В TERA существует 3 уровня гильдий:
- 1 уровень: начальный уровень, вы получаете список друзей и банк.
- 2 уровень: получить можно заплатив 20 Catharnach, члены гильдии получают возможность тратить Catharnach на различные полезные вещи.
- 3 уровень: для получения этого уровня надо имея 2 уровень потратить еще 50 Catharnach. Дает возможность лидеру гильдии участвовать в политической системе игры TERA и выставлять свою кандидатуру на пост Vanarch.
Гильдии так же могут участвовать в сражениях между собой. Объявив войну другому клану вы сможете сражаться друг с другом в любом месте где встретите игроков вражеской гильдии. Война объявляется на 24 часа, одновременно можно воевать не более чем с 3-мя кланами
Недавно вы узнали в подробностях, как вступить в альянс, сегодня я решил в подробностях рассказать вам, как создать гильдию в Тера, что для этого понадобится, и какие преимущества вы получите из этого.
Ведь почему TERA онлайн так привлекает игроков? Это возможность играть в компании знакомых, друзей, которые всегда готовы прийти на помощь, поддержать, а если что – то и потролить.
Это делает игровой процесс еще более захватывающим.
Собрать в игре своих товарищей, знакомых можно, если создать гильдию. А затем можно отправиться в веселые приключения и провести занимательно время в локациях альянса или в подземельях.
Сегодняшний гайд раскроет вам все подробности – вы узнаете, как делается логотип, к какому НПС необходимо обратится, как вступать или выходить из гильдий, каким условиям должен соответствовать игрок.
Также я расскажу вам, что такое системные гильдии. Добавляйте страницу в закладки – информация на самом деле очень полезная. Вперед!
Лидеры
Создать гильдию в Тере – это уникальная возможность для всех желающих, почувствовать себя в роли лидеров.
Что для этого понадобится? Вы и как минимум еще один человек, а также уровень персонажа не ниже восьмого уровня и 30 серебряных монет.
Даже если вы провели в TERA всего-навсего несколько часов, вы уже можете начать создание лиги!
Итак, вы выполнили вышеперечисленные пункты, теперь отправляйтесь в Велику. Так вам надо найти НПС «управляющий гильдиями».
Вы найдете его в небольшом ответвлении, расположенном на юго-востоке карты. После переговоров с ним, нажимаете в открывшемся окне «создать гильдию». Вводите выбранное вами название.
Остается подтвердить создание гильдии. Готово – ваше сообщество зарегистрировано.
Как установить эмблему сообщества?
Сделать это проще простого. Вы увидите около «управляющего гильдиями» еще один НДС «эмблемы гильдии». Вот к нему и надо обратиться за информацией по размерам, цвету рисунка.
Также он даст советы, как картинка загружается в игру.
Если вы захотите поменять иконку или название, то это надо сделать опять у этого НПС – бесплатно.
Возможности лидера
Итак, вы все сделали и мои вам поздравления! Вы управляете небольшой корпорацией и имеете свои обязанности и права.
- Отвергаете или принимаете заявки на вступление в сообщество.
- Покупаете улучшения.
- Отчисляете участников.
- Даете титул и рекламу своей гильдии.
- Распоряжаетесь казной союза (финансами).
- Принимаете решение принимать или нет участие в сезонной битве.
- Даете ранги членам сообщества.
- Мотивируете участников союза на походы. Для этого надо собирать группы, общаться с соратниками, проводить увлекательные события для своих согильдийцев.
- Регулируете разрешение доступа отдельных игроков к управлению своей гильдией.
Звания в гильдии
Как только вы создали гильдию в Тера, определитесь, хотите вы ею управлять самостоятельно, или взять себе помощника.
Если вы не планируете сутки напролет зависать в игре, а хотите создать крупное объединение, то без помощи придется трудно.
В помощники выбирайте проверенного человека, которому можно полностью доверять. После выбора можно начать создавать ранги.
Для этого нажмите G. Перед вами откроется окно управления гильдии.
Выберите список участников. Нажмите в правом нижнем углу «изменить ранги». У вас появится таблица, в которую надо ввести название звания.
Привилегии пометьте галочками. Нажмите «добавить», затем – «ок». Отыщите в списке ник вашего будущего помощника, кликните на «смена ранга». Готово.
Бонусы и преимущества
Теперь узнаем, а затем собственно нужны в Тера гильдии и что они дают игрокам. А это немало!
Как присоединиться в уже существующие гильдии?
Бонусы никому не помешают. Поэтому, если вы не хотите заморачиваться и создавать союз, присоединитесь к уже существующим.
Для этого находим на панели «гильдии и союзы». Выбираем «список гильдий». Вводим в появившуюся строку название гильдии, нажимаем «вступить».
Придумываем послание лидеру и нажимаем «отправить».
Глава гильдии рассмотрит заявку и примет вас в союз при положительном решении. Аналогично вы можете вступать и в системную альянсовую гильдию.
Как выйти?
Если вас что-либо не устроило, и вы хотите покинуть союз, то нажимаете кнопку G. Откроется список членов, в котором надо отыскать себя.
Нажимаете на свой ник, затем «покинуть гильдию».
Напоследок совет: прежде чем вступить в гильдию в Тера, обратите внимание на ее победы в битвах и мощь. Преимущественно все персонаж по достижению высоких уровней вступают в такие сообщества.
Это объясняется тем, что одному играть сложно, да и неинтересно. В гильдии можно развивать успешно персонажа, принимать участие в увлекательных событиях, просто приятно общаться.
На этом мой обзор закончен. Заходите ко мне в гости обязательно, вы здесь всегда найдете ценную информацию.
Альянсы и что про них надо знать рядовому игроку.
Этот гайд максимально информативно попытается ввести вас в курс дела.
Что же такое альянсы?
Альянс
- это "союз"
в который могут вступить все желающие гильдии на сервере. Таковых альянсов в игре три:
Свободные торговцы
из города Велика
Железный орден
из города Кайтор
Союз просвещенных
из города Аллемантея
Каждый из них даёт свои бонусы и имеет свою "Штаб-квартиру" (обычно, она располагается рядом со столицей своей провинции):
Свободные торговцы
- бонус к получаемому золоту с мобов
увеличен на 1%
Союз просвещенных
- бонус к получаемой репутации (и кредитов)
увеличен на 5%
Железный орден
- бонус к сопротивляемости оглушения
увеличен на 5%
Все бонусы начинают действовать пока вы находитесь в одном из альянсов.
Как только ваша гильдия присоединяется к одному из альянсов, все члены гильдии получают письмо с двумя умениями: Пассивное умение согласно вашему альянсу и умение телепорта в "Штаб-квартиру" Альянса (Перезарядка тридцать минут)
Как вступить в Альянс и можно ли его сменить.
Чтобы вступить в альянс - лидер гильдии должен подойти к Глашатаем в "Штаб-квартире" выбранного альянса, заплатить взнос в одну тысячу золотых и иметь как минимум два человека в гильдии. (Уровень гильдии не важен)
Гильдия может поменять альянс раз в шесть часов и снова заплатить взнос за вступление.
Чтобы игроку выйти из альянса, ему надо покинуть гильдию или быть из неё исключённым.
Игрок который покинул альянс в течении действующего сезона сохраняет очки репутации с сообществом Ноктиума, но теряет весь вклад в альянс в текущем сезоне и ранг.
Свободные гильдии Альянса
Для игроков которые не хотят играть в гильдии, но хотят получаться преимущество от альянса. Для этого созданы специальные системные гильдии в которых нет лидера и они строго привязаны к своему альянсу. Как правило, вместительность каждый сто человек. Если в гильдии сто человек, автоматически создаётся ещё одна гильдия.
Но есть ряд недоступных для системных гильдий свойств:
1)Члены таких гильдий не могу получать звания Экзархов и Командира.
2)GvG и Гильдейский банк - недоступны для системных гильдий.
Что есть в "Штаб-Квартире" Альянса.
В "Штаб-квартире"
находятся различные НПС
: Торговец специальными товарами, Банк, вход в подземелье "Хранилище Альянса"(Как будет на русском пока ещё неизвестно) и телепорт в форт своего альянса.
Форт
- это высокая платформа на которой вас не могут убить противники, но как только вы спускаетесь с неё - вас могут убить
Информация по Альянсу
Данная информация будет содержать английские слова.
Вся информация об Альянсе доступна в окне интерфейса (Кнопка Z по умолчанию)
Окно имеет 4 вкладки Overview
, My Alliance
, Standings
и Alliance skills.
Overview
В ней можно узнать: Какое влияние держит альянс, кто является Экзархом Альянса - его лидером, сколько раз он становился Экзархом, какие налоги установлены и открыто ли "Хранилище Альянса".
My Alliance
Во вкладке My Alliance
четыре раздела:Policies
, Alliance leaders
, Hierarchy information
и Profile.
Policies
- можно узнать из какой гильдии Экзарх, какое сообщение он оставил Альянсу, активировано ли им какое-нибудь умение Альянса и величина налогов.
Alliance leaders
- Можно увидеть всех лидеров Альянса на текущий момент. В начале списка Командиры обороны, потом Командиры нападения, дальше Командиры снабжения. Об рангах будет написано позже.
Hierarchy information
- Тут указаны все умения Альянса, что они дают и какой ранг может их использовать.
Profile
- это ваш профиль в альянсе, в нем детально указана вся информация о вашем персонаже в рамках альянса, о вашем вкладе, вашем KDA в текущем сезоне и вашу историю за остальные сезоны.
Standings
В это вкладке тоже четыре раздела: Alliance Standings
, Individual Standings
, Extractor competition
и Vault Access Hours
.
Alliance Standings
: Тут можно посмотреть график активности альянса.
Individual Standings
: Позволяет увидеть ники и гильдии ближайших семи выше вас по рангу и семи ниже вас по рангу.
Extractor competition
: Актуальная информация по экстракторам. Синим показано число экстракторов на территории каждого альянса, зелёным полученные за них очки. Ниже будет рассказано про экстракторы.
Vault Access Hours
: Показывает время в которое доступно подземелье "Хранилище Альянса" в каждом из альянсов. Чем больше у вашего альянса очков - тем больше часов будет доступно это подземелье. Ниже будет рассказано про само подземелье.
Очки вклада
Очки вклада показывают ваш вклад в Альянс в текущем сезоне. Игрок с наибольшим количеством очков вклада может получить ранг эшелона или стать одним из командиров и экзарха. Их можно получить выполняя специальные квесты (Кратко о них ниже), убивая игроков других альянсов, ломая чужие экстракторы, качая персонажа.
Квесты Альянса
Квесты Альянса от остальных отличаются фиолетовым значком над головами НПС. Их также видно на глобальной карте, как и ежедневные задания. Есть разные виды квестов для альянса: Собирательные, соло квесты, групповые квесты, убийство монстров и BAMов, боссов в подземельях.
Первые два квеста берутся в "Штаб-квартире" Альянса. Оба задания на подземелья: Один на Хранилище Альянса, второй на обычное подземелье.
Awards Program
(Квест в данж на выбор)
Награда
: Pure Noctenium Powder x1, Alliance Contribution Points x110, Noctenium Society Credits x30
Суть задания
: Вам необходимо убить последнего босса в одном из подземелий 60 уровня. Так как его можно сделать в Храме Балдера (соло вариант) - рекомендуется проходить его именно там, времени сэкономите уйму.
"Хранилище Альянса"
Квест на Хранилище Альянса
:
Награда
: Noctenium Infusion x200, Alliance Contribution Points x110, Noctenium Society Credits x30
Суть задания
: Убить случайного BAMа внутри подземелья.
Само Хранилище Альянса для прохождения не требует каких-то сверх способностей от человека и персонажа в частности, но сложности могут возникнуть. Данные BAMы любят и умеют входить в режим "Ярости" и опрокидывать, но в большинстве своём они в основном просто стоят первые секунд 10-15 (Возможно баг) и не мешают себя бить.
Награда в "Хранилище Альянса"
: Актуальная бижутерия (характеристики менять на ней нельзя), золото, жетоны на покупку нижнего белья, актуальный пояс и билет на групповое "Хранилище Альянса".
Отличия от соло подземелья - лучше и больше награда и различные расходники (мины, банки, гранаты, noctenium infusion)
Альянс Конфликт или Война Альянсов.
Он представляет из себя массовый PvP контент для полноценных участников Альянса (об этом позже), где сильнейшие гильдии своего Альянса отстаивают честь и славу, власть и статус.
Участвовать в Битве Альянсов могут только игроки третьего эшелона
- то есть это, Экзарх
, Командиры нападения
, Командиры обороны
, Командиры снабжения
, Первый
, Второй
и Третий Эшелоны
. Поэтому если вы хотите участвовать в этом массовом побоище - выполняйте квесты альянса каждый день!
Ранги игроков в Альянсе
"Кадет Альянса"
Когда персонаж только входит в Альянс - он автоматически становиться Кадетом и если он наберёт менее 1000 очков вклада, им и остаётся.
"Член Альянса" - количество данных персонажей неограниченно.
Когда игрок набирает от 1000 до 1999 очков вклада - он становиться членом Альянса. Данный ранг остаётся при игроке и не падает со сменой сезона. Члены Альянса могут посещать групповое "Хранилище Альянса" для посещения которое требует билет. А также может использовать "Золотого Кузнеца", который увеличивает шанс заточки экипировки. (О них подробнее ниже)
"Четвёртый Эшелон" - количество данных персонажей неограниченно.
Когда персонаж набирает более 2000 очков вклада - он становиться Четвёртым Эшелоном
. Начиная с этого ранга, у персонажа появляется иконка, которая указывает на принадлежность к определённому рангу. Начиная с Эшелонов это номер их Эшелона. Кроме того, все Эшелоны получают специальную маску на лицо
(костюм).
Также у них есть умение призывать штандарт увеличивающий сопротивление на 50% на 10 минут
"Третий Эшелон" - 40 игроков (топ 81 - 120)
Начиная с Третьего Эшелона
каждый последующий ранг могут получить только ограниченное количество игроков, набравшие наибольшее количество очков вклада чем у остальных. Только лучшие 120 игроков своего Альянса
могу принять участие в Битве Альянсов. Начиная с Третьего Эшелона - все игроки получают по почте маунта
(290 скорость).
Также у них есть умение призывать штандарт увеличивающий скорость бега на 50 на 10 минут.
"Второй Эшелон" - 30 игроков (топ 51 - 80)
Члены Второго Эшелона могут призывать штандарт защиты, увеличивающий защиту на 30% на 10 минут.
"Первый Эшелон" - 30 игроков (топ 21 - 50)
Члены Первого Эшелона могут призывать штандарт силы, увеличивающий силу на 30% на 10 минут.
"Командир Снабжения" - 10 игроков (топ 11 - 20)
Начиная с этого ранга - игроки не получают активные умения. Каждый Командир обладает своей аурой которая автоматически работает на территориях Альянса и даёт определённый эффект всем союзникам рядом.
Командир Снабжения
- получает титул "Командир Снабжения"
и Ауру
которая увеличивает скорость восстановления бодрости.
Кроме всего прочего - командиры получают специальную маску на лицо
(костюм)
"Командир Обороны" - 5 игроков (топ 6 - 10)
Командиры Обороны - получают титул "Командир Обороны" и Ауру которая увеличивает защиту всех союзников рядом.
"Командир Нападения" - 4 игрока (топ 2 - 5)
Командиры Нападения - получают титул "Командир Нападения" и Ауру которая даёт полную неуязвимость к оглушению и контролю.
"Экзарх" - топ 1
Игрок имеющий наибольшее количество очков вклада среди всех игроков становится - "Экзархом"
.
Игрок ставший первый раз Экзархом
- получает Титул своего Альянса: "Командующий Аруном"
(Свободные Торговцы), "Командующий Южной Шарой"
(Союз Просвещённых), "Командующий Северной Шарой"
(Железный Орден)
Привилегии Экзарха
Тут будут перечисленны основные Привилегии и возможности экзарха.
1) Устанавливать налог на своём Континенте.
2) Возможность поставить "Золотого Кузнеца"
3) Баффы
на PvP (защита и атака), на увеличение всех основных показателей (Сила, Защита, Сопротивляемость, Баланс) и на получаемый опыт.
У Экзарха есть уникальное активное умение - он может поставить точку телепорта для остальных членов Альянса (Чтобы его использовать остальным необходим свиток телепорта к это точке)
Дополнительные умения Экзарха
1) Призыв Защитника Альянса
- повышает оборонительные способности Крепости
2) Призыв Баррикад
- блокировка узких проходов к Крепости (Может быть уничтожена)
3) Призыв Мобильного Танка
- Но он считается бесполезным, из-за ауры "Командира Нападения"
Заключение
Система Альянсов - это великолепный опыт и захватывающая PvP составляющая игры. Каждый активный игрок должен участвовать в Битве Альянсов и получать за эту награду:
Ранг : награда за I место / награда за II место.
Экзарх : 70.000 золота / 32 000 золота
Командир Нападения
: 35 000 золота / 15.000 золота
Командир Обороны
: 30 000 золота / 13 000 золота
Командир Снабжения
: 25 000 золота / 7 000 золота
Первый Эшелон
: 10.000 золота / 4.000 золота
Второй Эшелон
: 7.000 золота / 3 000 золота
Третий Эшелон
: 5.000 золота / 2 000 золота
Удачи вам в покорении Альянса и получения высоких рангов в нём!
Гайд создан с использованием материала с сайта Goha.ru
Для всех посетителей сайта сайт от Ras
Всем привет. С вами на связи команда Gamebizclub, и мы продолжаем рассказывать об онлайн-игре Тера. Несколько дней назад мы обсуждали , а сейчас делаем логическое продолжение и расскажем о том, как создать гильдию в TERA.
Игра в компании друзей и знакомых, которые всегда поддержат и помогут, а при случае еще немного потроллят, делает геймплей еще интересней. В Тере, как и в других онлайн-проектах, есть возможность основать гильдию, собрать своих друзей и знакомых под одним флагом и устроить веселое времяпрепровождение в подземельях или в локации Альянса.
Сегодня вы узнаете к какому НПС обращаться, каким условиям нужно соответствовать, как сделать логотип, как вступить и выйти из гильды, а также что такое системные гильдии. Возьмите ручки и блокнот, или сразу добавьте страницу в закладки – гайд этого стоит.
Из этой статьи вы узнаете:
Лидер
Для тех, кто хочет ощутить себя в роли лидера, есть возможность основать собственную гильдию. Для этого нужен как минимум один человек в группе с вами, 30 серебряных монет в кармане и уровень персонажа не ниже 8.
По сути, ги может создать любой игрок, который провел несколько часов в TERA.
Если все вышеперечисленные пункты исполнены, летите в Велику и найдите НПС «Управляющий гильдиями», который находится на юго-востоке карты в маленьком ответвлении.
Поговорите с ним, нажмите в открывшемся окне «Создать гильдию» и введите название. Затем подтверждайте создание, и ваше сообщество будет зарегистрировано.
Эмблема
Иконку установить несложно. Около «Управляющего» стоит еще один НПС по имени «Эмблемы гильдии». Обращайтесь к нему, и он даст информацию по формату и размеру рисунка, а также посоветует, как правильно эту картинку загрузить в игру.
Если через несколько дней вы решите поменять название и значок, то сделать это можно бесплатно у того же НПС.
Что может лидер?
Если вы следовали нашим советам, то гильдия должна быть зарегистрирована. Принимайте поздравления – вы стали главой пока маленькой корпорации, и теперь у вас есть следующие права и обязанности:
- Принимать или отвергать заявки на вступление.
- Отчислять участников.
- Покупать улучшения.
- Распоряжаться финансами (казной сообщества).
- Повышать членов сообщества и давать ранги.
- Регулировать разрешения доступа отдельного игрока к управлению гильдой.
- Мотивировать людей на походы, общаться с ними, собирать группы и устраивать интересные события для согильдийцев.
- Принимать решение об участии (или неучастии) в сезонной Битве.
- Давать рекламу и титул вашей ги.
Звания
В самом начале вам нужно решить, управлять сообществом в одиночку, или привлечь кого-нибудь в помощь. Члены ги не имеют доступа к управлению, поэтому для крупных объединений рекомендуется привлекать помощников, чтобы не сидеть сутками в игре.
- Нажимаете G, открывается окно управления ги.
- В «списке участников» в правом нижнем углу жмете на «Изменить ранги».
- В появившейся таблице вводите название звания, отмечаете галочками привилегии, жмете «Добавить» и «Ок».
- Далее в «списке участников» ищите ник вашего будущего подручного, кликаете на значок «Смена ранга».
- Выбираете из списка то, что вы напридумывали.
Бонусы для соратников
А теперь посмотрим, какие преимущества дают такие объединения игрокам:
В случае если заморачиваться с созданием собственной гильдой вы не хотите, но бонусы вам не помешают, то есть вариант присоединиться к уже существующему союзу. Для этого нужно:
- Найти на панели управления иконку «Гильдии и союзы».
- Нажать на «Список гильдий».
- Ввести в строчке справа вверху название гильдии (пишите точно, вплоть до заглавных и прописных букв).
- Жмете напротив наименования «Вступить», в открывшемся окне придумываете послание главе.
- Кликаете «Отправить».
Ваша заявка будет рассмотрена главой, и при положительном решение вас примут. Таким же образом можно вступать в системные альянсовые гильдии. Они обозначены зеленым цветом в списке.
Отправляйте заявку в ту, в которой состоит меньше 100 человек.
Как выйти если вас что-то не устраивает?
- Открываете кнопкой G окно со списком участников.
- Находите себя.
- Жмете по своему нику правой кнопкой мыши и выбираете «Покинуть гильдию».
Выбирать сообщество стоит исходя из его боевой мощи и побед в Битвах. Если вы уже состоите в такой ги долгое время, то следует несколько раз подумать выходить или нет – найти замену товарищам по оружию будет непросто.

Большинство персонажей высоких уровней быстро становятся членами различных сообществ в TERA. Эта тенденция прослеживается во всех онлайн-играх – когда персонаж достигает определенной вершины, в одиночку играть становится неинтересно и зачастую сложно.
Для скептиков – попробуете пройти данж в одиночку? Отобьётесь от нескольких пкшников? Сможете найти редкий ингредиент? Выход в таком случае – стать членом компании людей, участвовать во всех событиях гильдии, развивать героя, общаться и играть в своё удовольствие.
На этом у нас на сегодня все. Заходите к нам снова и вы обязательно найдете что-то полезное и занимательное. Оставляйте своё мнение в комментариях и делитесь ссылкой на эту статью с друзьями и соратниками по гильдии. Всем пока.
Гильдия. Что же это такое?
По существу, гильдия - это большая группа людей, объединившихся для совместной игры, но также работающих над выполнением какой-нибудь более масштабной задачи. Если вы состоите в гильдии, то это означает, что вы не потеряете друзей из виду, и вам всегда будет с кем поиграть, но это еще не все: гильдии также являются неотъемлемой частью политической системы TERA.
Как создать гильдию.
А очень просто. Все, что требуется - это группа из двух человек, лидер которой должен быть как минимум восьмого уровня и обладать суммой не менее 30 серебряных монет. Поговорив с НИП Guild Manager в Velika, стоящим в юго-восточном углу площади Plaza of the Huntress и дав гильдии имя, лидер группы становится первым гильдмастером этой гильдии.
Управление гильдией
Лидер гильдии может:
просматривать заявки на вступление в гильдию (команда /gapply)
исключать игроков из гильдии
проводить гильдейские апгрейды, чтобы получить доступ к высокоуровневым видам времяпровождения
управлять гильдейским банков
Уже знаете основы? Чтобы получить более детальную информацию, ознакомьтесь с нашей расширенной статьей о управлении гильдией.
Логотип гильдии
Глава гильдии может выгрузить картинку формата BMP (обратите внимание! ее разрешение должно составлять 64*64 пикселя), которая будет своего рода символом гильдии в игровом мире. Логотип будет отображаться рядом с именем и званием (если таковое имеется) игрока, а поменять его можно, поговорим с НИП в Velika. Если лидер гильдии становится Vanarch"ом, данный логотип будет виден во всей управляемой им зоне.
Ранги в гильдии
Лидер гильдии может создать сколько угодно внутригильдейских рангов и придумать названия для них, для этого нужно воспользоваться интерфейсом управления гильдией (команда /g). Каждому рангу можно предоставить разные полномочия, такие как полный доступ к гильдейскому банку, возможность приглашать других игроков в гильдию (команда /ginvite в окне чата) и менять гильдейское сообщение дня.

Гильдейский банк
Присоединившись к гильдии, в дополнение к группе друзей игрок получает также доступ к гильдейскому банку. Он работает в точности так же, как и персональный банк, однако к нему также получают доступ все остальные члены гильдии. Любой из них может размещать в банке не привязанные к персонажу предметы (производственные материалы, кристаллы, запасную экипировку и т.д.), но именно гильдмастер решает, кому можно забирать предметы из банка, а кому - нет.
Гильдейские квесты
Используя информационные доски, расположенные в крупных и не очень городах, члены гильдии могут принимать особые, гильдейские задания. Выполнение таких заданий не приносит опыта, однако вместо этого дает от одной до четырех наград Cathatnach. Эти задания были созданы в качестве дополнения к территориальным и сюжетным квестам, но не в качестве замены им. По мере прохождения вами определенной зоны будет открываться больше гильдейских заданий. Они зависят от уровня, и если в вашей группе имеется высокоуровневый игрок, вы не сможете продвинуться в выполнении определенных гильдейских заданий.
Уровни гильдии
Всего в ТЕRA имеется три различных гильдейских уровня:
-Уровень 1 имеет по умолчанию вообще всякая гильдия
-Чтобы получить уровень 2, придется потратить 20 наград Catharnach.
-А вот для получения третьего уровня гильдии, нужно сначала достигнуть второго, а затем вложить еще 50 наград.
Гильдии, чей уровень выше того, что дается по умолчанию, должны продлевать или апгрейдить свой уровень каждые две недели, затрачивая дополнительные награды Catharnach, иначе их уровень снова опустится до первого.
Почему стоит присоединиться к гильдии?
Гильдия - не просто группа персонажей, всегда находящаяся "под рукой", это - особый ресурс, созданный для того, чтобы ваш игровой опыт был более долгим и приятным. Общие ресурсы - всего лишь один из факторов, не менее важны общие знания, а также пережитое вместе с другими игроками, равно как и более очевидные награды за налаживание контактов и отношений.
Преимущества членства в гильдии
Члены гильдий уровня 2 и выше могут тратить награды Cathanarch на покупку особых предметов у торговцев в крупных городах. Предметы эти полезны как в PvE, так и в PvP.
Лидер гильдии третьего уровня вместе с другими членами этой гильдии (не менее 20) может выдвинуть кандидата на участие в политической системе игры.
Члены гильдии, лидер которой является Vanarch"ом, получают специальные опознавательные символы в виде эксклюзивных ездовых животных, а их гильдейский логотип можно увидеть во всех частях контролируемой ими провинции.
Гильдии также могут принимать участие в особых межгильдейских битвах. В течение 24 часов после объявления подобной междоусобицы члены соревнующихся гильдий могут убивать друг друга везде, где доступно PvP. Гильдия может принимать участие в трех подобных битвах в одно и то же время.